You are currently browsing the fansite in: English.
Polish
English
Comments
8
Language
PL
Views
926
Length [min]
4
wehikuł czasu
To już trzecie wydanie naszego pórównania screenów z Rookgaardu! Przez lata ten unikalny zakątek Tibii przeszedł wiele zmian, choć niektóre elementy pozostały nienaruszone, przypominając o jego dawnym klimacie. Postanowiliśmy przyjrzeć się najciekawszym i najważniejszym lokacjom, które od dekad przyciągają uwagę zarówno początkujących, jak i bardziej doświadczonych odkrywców. Co takiego się zmieniło, a co pozostało nietknięte? Zapraszamy do wspólnej podróży po Rookgaardzie – miejscu pełnym tajemnic i zaskoczeń!

Początek trzeciego wydania rozpoczynamy od tego, co przez lata pozostało niezmienne. Słynne "Stonehenge" na Rookgaardzie, którego wykonanie przypisuje się orkom, od lat stoi bez zmian. Jedynie otaczająca je przestrzeń, czyli to, co żywe – drzewa czy krzaki – uległy przeobrażeniom. Co o tym sądzicie? To faktycznie dzieło orków, a może jakiejś pozatibijskiej cywilizacji?
orc rookgaard
Kolejne miejsce to tunele pod ziemią na północ od Rookgaardu, prowadzące do Mino Hellu. Szczególną sympatią do tych jaskiń darzą je trolle. Wprowadzono tu pewne zmiany – niektóre korytarze zostały poszerzone, pojawiły się elementy dekoracyjne, a ściany przeszły renowację.
troll rookgaard
Hyacinth, u którego można kupić mikstury lecznicze, mieszka na wschodnim Rookgaardzie. Jak na dziwaka, który wybrał życie w dziczy i bliskość natury, ciężko zrozumieć, jak kiedyś funkcjonował. Widać, że wokół jego chatki pojawiło się nieco zieleni – rosną tu między innymi jagody, a w środku pojawiła się nowa skrzynia.
Hyacinth tibia
Jaskinia z robakami, prowadząca na zachód wyspy, nie przeszła znaczących modyfikacji. Najbardziej widoczne różnice to nowe tekstury samych robaków.
bug rookgaard
Kanały Rookgaardu były pierwszym miejscem, gdzie początkujący gracze Tibii mierzyli się z pierwszymi przeciwnikami. Dzięki odświeżonym teksturom otoczenie nabrało głębi, zwłaszcza w pobliżu krańca ścieków. Pojawił się duży kamień przy drabinie oraz dodatkowe deski na kładce.
rat tibia rookgaard
Słynny pokój u Toma, do którego nikomu jeszcze nie udało się wejść (przynajmniej nic nam o tym nie wiadomo), również nie doczekał się większych zmian – a właściwie żadnych poza nowymi teksturami. Czy Tom rzeczywiście korzysta z tego pomieszczenia?
tom tibia rookgaard
Wejście do Rotworm Hellu zyskało nowe przegrody, zmuszając graczy do zmierzenia się z rotwormami. Tunele zostały lekko poszerzone, a część gruzu odsunięta na bok. Trudno sobie przypomnieć taki wygląd tej lokacji we wcześniejszych wersjach gry. A Wy?
rotworm rookgaard
Na koniec bonus – porównanie trzech wersji gry, a konkretnie widoku z wejścia do północnych podziemi Rookgaardu. Z czasem zmniejszyła się ilość gruzu, a także wyrobisk. Klimat miejsca jednak pozostał, a nawet zyskał na atrakcyjności. Nowe ściany prezentują się świetnie, a całość jest lepiej dopasowana do otoczenia, tworząc spójny obraz.
old rookgaard
To już koniec artykułu prowadzącego po zakamarkach Rookgaardu. Nie każda aktualizacja gry wnosi coś nowego, jednak zmiany które zostały wprowadzone zachowały duszę tej legendarnej wyspy. Dla wielu graczy te miejsca to coś więcej niż piksele – to wspomnienia, emocje i wyzwania, które towarzyszyły im od pierwszych chwil w Tibii. Mamy nadzieję, że nasze porównanie pozwoliło Wam na nowo docenić Rookgaard i spojrzeć na niego świeżym okiem. Do zobaczenia w kolejnych wydaniach, w których będziemy odkrywać inne zakątki tego niezwykłego świata!

Pozdrawiamy,
Ekipa Rookie.com.pl
Stonetitus (Blogger), 2 years ago
iZero21
iZero21 (User) 2 years ago
Świetny artykuł!
faulklls
faulklls (User) aka Faulk Rookstayer 2 years ago
Widząc te stare obrazy Rookgaardu, przypomniało mi się, kiedy zacząłem grać… za każdym razem, gdy wykonuję Katana Quest, zastanawiam się, czy jest tam coś innego… dzisiaj udało mi się zrozumieć dlaczego. Kiedy zaczynałem grać w Tibię, droga z Poison Fields była znacznie dłuższa i bardziej zabójcza... Dziękuję bardzo za wspomnienia :)
Stonetitus
Stonetitus (Blogger) 2 years ago
@zefirek97 o nawet nie zauważyłem, że brakuje drabinki na bugach :D Postaram się psc i rotka zrobić w kolejnym wydaniu.
Pixiak
Pixiak (User) 2 years ago
Jezu ten stary krąg orków, zawsze z duszą na ramieniu tam chodziłem i się modliłem żeby Spearmana nie spotkać XD
Zefirek97
Zefirek97 (User) 2 years ago
dom hyacintha jakie gowno XD pamietam te zejscie na bugi.. umarlem tam kiedys bo nie mialem liny. wtedy za starej tibii wydawalo mi sie ze tych bugow jest tam za duzo, dzieki za artykul 10/10 kiedy psc i rotka na koncu?
Alucarr
Alucarr (User) 2 years ago
najgorsze co powstało to wyspa dawnport, rookgaard duzo stracil na tym i odwiedzają ją tylko doswiadczeni gracze - jak na ironie
Lady Ariadna
Lady Ariadna (User) aka Cinnamon Paw 2 years ago
O, kompletnie nie miałem pojęcia, że kiedyś nie trzeba było umykać rotwormom przed zejściem na poison fieldy w katana queście, rzeczywiście dziwnie to wygląda z trzema poison fieldami. Ciekawe!

Za to jeżeli chodzi o estetykę, to najbardziej podoba mi się zmiana u Hyacintha, zdecydowanie na lepsze

Super artykuł jak zawsze :)
Tynusiiaa
Tynusiiaa (User) 2 years ago
domek Hyacintha jest prześliczny teraz! zazdro mu tych fajnych wiszących kwiatów i wianuszka.
jaskinie trolli też zyskały w moich oczach, no bo ja kocham przedmiot jakim są "leaves" i używam ich w niemal każdej dekoracji haha! no ale wiadomo na top 1 zawsze będzie miał w sercu mostek na szczurach. swoją drogą nie wiedziałam że koło dźwigni dorobili kratek i mostek jest jakby dłuższy? mimo wszystko nadal wygląda to w starym klimacie.

Showing 1 to 8 of 8 results
In the last 15 minutes, 0 unique users visited the fansite, including 0 logged in.