Dnia 21 października 2025 roku wprowadzono nową wyspę początkujących -
Newhaven. Po 11 latach zastąpiła ona
Dawnport, stając się nowym miejscem startu zarówno dla świeżo stworzonych postaci, jak i byłych obywateli Dawnportu. Zgodnie z zapowiedziami, Newhaven oferuje prostszą i bardziej liniową rozgrywkę, prowadząc graczy krok po kroku przez pierwsze etapy gry.
Uwaga! Wyspę omówimy z perspektywy profesji Knight.
Struktura
Mapę Newhaven można podzielić na
3 części.
Pierwsza to wyspa z
krótkim, interaktywnym tutorialem, z której nowe postacie przechodzą przez podziemia na kolejną część mapy.
Druga część to mała wysepka z NPC
A Seagull, który umożliwia przejście na Rookgaard, a także teleport przenoszący graczy do miasta.
Trzecia część to wyspa z miastem - a właściwie niewielką osadą - oraz dwoma głównymi miejscami do zdobywania doświadczenia.
Miasto
Miasto jest naprawdę niewielkie; składa się z kilku domków i kilku NPC. Znajdziemy tu handlarza przedmiotami
Avriel (chociaż nie można kupić torcha!), nauczycielkę czarów
Viola, bankiera
Flavius, strażnika
Gustavo oraz przewoźniczkę
Anna. Jedynym podziemiem w tej części mapy jest piwnica jednego z domków, co czyni posiadanie łopaty całkowicie zbędnym (to po co ją dostajemy...?).
Ekspowiska
Do zdobywania doświadczenia Newhaven oferuje jedynie
2 miejsca.
Po lewej stronie od bramy miasta znajduje się obóz
Muglex Clan, gdzie natkniemy się na różne warianty goblinów (
Muglex Clan Assassin,
Muglex Clan Footman), jelenie oraz mini bossa (
Muglex Clan Chief). Można tu zdobyć m.in.
ulepszony Bow, Poison Arrows, Ranger's Cloak, Plain Monk Robe,
Long Sword,
Steel Shield i Mace.
Po prawej stronie mieści się kopalnia w skale, w której stawimy czoła szkieletom (
Corrupted Skeleton), duchom (
Corrupted Ghost) oraz mini bossowi (
The Corruptor). W kopalni możemy zdobyć m.in.
Stone Skin Amulet,
Brass Armor,
Brass Legs,
Soldier Helmet oraz Bone Sword. Co ciekawe..., nigdzie nie da się złupić torcha!
Questy
Wyspa nie oferuje wielu zadań. Prawdę mówiąc, nie oferuje ich prawie wcale.
Strażnik
Gustavo daje nam prostego taska na zabicie 35 goblinów, za którego ukończenie otrzymujemy doświadczenie, cenny wpis do portfolio oraz
Guardian Ring.
Nauczycielka
Viola wymienia książkę znalezioną w skrzyni w kopalniach na
Scarf. Książkę można zdobyć wielokrotnie, ale wymienić tylko raz. W jej piwnicy znajduje się również skrzynka z potionkami.
Na mapie można znaleźć również
Stealth Ring i skrzynkę ze złotem.
Dodatkowo, w kopalni znajduje się
tajemnicza, niedostępna szczelina ze skrzynią i Legion Helmetem. Prawdziwy skarbiec! Gratka dla każdej sroki!
Mechanika
Maksymalny poziom doświadczenia wynosi 20. Wyspę można opuścić standardowo po osiągnięciu 8 poziomu. Żeby to zrobić, należy przekroczyć bramkę lewelową i porozmawiać z NPC
Anna.
Podczas zabawy nie udało się przenieść przedmiotów z wyspy docelowej na wyspę z NPC
A Seagull, co wskazuje na
przemyślane i uprzednie rozwiązanie problemu przenoszenia zbyt silnych przedmiotów na Rookgaard.
Ciekawostki i głupawki
- Na wyspie można przesuwać pianino i piekarnik, blokując wyjście z miasta.
- Lina i łopata są bezużyteczne na wyspie docelowej.
- Prosiak to dekoracja.
- Niektóre skrzynie to dekoracje i nie można ich ruszyć, a inne można.
- Można przebywać w mieście Newhaven bez wybranej profesji. Nie można natomiast go opuścić i zdobywać doświadczenia. No chyba, że przez Party...
Newhaven sprawia wrażenie prostego terenu stworzonego wyłącznie po to, by gracze jak najszybciej go opuścili i o nim zapomnieli. A skoro tak, to dlaczego by nie wrócić do praźródeł i nie zaczynać gry bezpośrednio w Thais? Przecież występują tam szczury, trolle, wilki, orki, rotwormy i wszystko czego potrzeba nowicjuszowi.
Ocena:
Raczej jej nie przyznamy - na wyspie praktycznie niczego nie ma... Ale chociaż nazwa fajna!
A wy jak oceniacie Newhaven? Czy to krok w dobrą stronę po Dawnport, czy raczej strata czasu dla nowych postaci? Dajcie znać w komentarzach!
Pozdrawiamy,
Ekipa Rookie.com.pl